Vampire Mascarade : La 13e Lame
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En 1993, un raid Sabbat/Garou sur la ville est venu faucher plusieurs des ''Elders'' de la ville. Nous sommes vingts plus tard et la ville se reconstruit toujours. Il y a logiquement de la place pour tout le monde...
 
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 Les Salubriens

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Mélétésia
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Mélétésia


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Date d'inscription : 10/06/2013

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MessageSujet: Les Salubriens   Les Salubriens Icon_minitimeMar 11 Juin - 0:46

Surnom : les Cyclopes

Description :
Plus une lignée qu'un Clan, ce groupe largement détesté a bien plus d'ennemis qu'il ne le mérite en réalité. Il n'existe que sept Cainites de ce type en même temps car, après avoir finalement atteint Golconde, ils mettent un terme à leur existence et ils transmettent leur sang à l'individu qu'ils ont choisi pour prendre leur place. Peu survivent plus de quelques siècles, car on considère que vivre dans un tel état est un martyre.

Aux yeux des autres Clans, ils ont la réputation d'être des meurtriers et des diabolistes de la pire espèce. Dans la société des humains, ils peuvent habituellement se faire passer pour normaux jusqu'à ce que quelqu'un remarque qu'ils possèdent un troisième œil, On dit que les Princes lancent une Chasse du Sang à la seule insinuation que l'un d'eux pourrait être sur leur domaine et que les Tremeres les détestent tout particulièrement.

La raison de ces calomnies remonte très loin dans les légendes des Salubriens qui firent jadis partie d'un petit Clan du même nom. Les membres de ce Clan se consacraient très peu aux affaires des autres Vampires et d'aucuns pensaient qu'ils n'étaient rien d'autre qu'un mythe. Ils croient que c'est Saulot, le fondateur du Clan, qui a été le premier à atteindre Golconde. Personne ne conteste que, lorsque qu'il revint de ses voyages en Asie, un troisième œil lui était appa­ru sur le front, lui donnant accès à de nouveaux pouvoirs qu'aucun autre Cainites n'avait jamais développés.

Certains de la lignée disent que leur troisième œil est le signe de leur faciliter à atteindre Golconde, alors que d'autres prétendent que c'est simplement un orifice qui leur permet de voir plus de choses que les autres. Quoi qu'il en Soit, au cours des millénaires suivants, le fondateur du Clan propagea des rumeurs sur cet étal à travers la société de la Famille et on pense qu'il a eu un rôle dans le développement de Carthage et dans la création de l'inconnu bien qu'il ne rejoignît jamais cette auguste faction.

A cette époque, Saulot n'étreignit que très peu de nouveaux Vampires mais ceux qu'il transformait le suivaient sur la voie de la Rédemption. On dit qu'il créa son dernier Cainites durant le règne de Caligula et qu'ensuite il quitta la compagnie de la Famille et des bestiaux. Cette séparation volon­taire dura jusqu'au Moyen Age, lors qu'un ordre de mages réussit à trou­ver Saulot allongé dans sa Torpeur.

Les Salubriens disent que le fondateur de l'ordre en question traqua personnellement l'Antédiluvien et plongea ses crocs dans le cou de l'Ancien. Ils prétendent aussi que leur patriarche ne résista pas. Après cela, l'ordre pourchassa méthodiquement les descendants Salubriens et les massacra. Cependant il ne put pas les tuer tous. En fait, les plus vieux étalent les plus faciles à détruire, alors que ceux qui avaient été créés après l'accession de Saulot à Golconde se révélèrent plutôt résistants à la magie de l'ordre (car ils possédaient la connaissance de Golconde).

Aussi, l'ordre fit tout ce qui était en son pouvoir pour monter le monde contre les Salubriens, faisant d'eux des êtres traqués et terrorisés, incapables d'utiliser leurs pouvoirs de guérison sans crainte d'être découverts et tués.

Cependant, la seule force qui réussit à en tuer la plupart fut les Salubriens eux-mêmes. Lorsqu'un Salubriens engendre, il fait beaucoup d'efforts pour apprendre à son infant les coutumes de la lignée et comment se protéger de son mieux, Il prépare également le chemin du Nouveau-né vers Golconde puis il se suicide en forçant l'infant à boire son sang.

Ils croient que l'esprit d'un Vampire est torturé et n'a aucun espoir de paix à moins d'avoir atteint Golconde. En fait, ils pen­sent que Si quelqu'un de la Famille ou du bétail devait décéder avant d'accéder à cet état, il serait éternellement condamné à être un esprit emprisonné (un Fantôme limi­té dans son tempérament ou ses déplacements qui peut être évoqué et contrôlé par les mortels), Leur seul but est de traverser cette vie et d'être libres.

Ils considèrent qu'il est de leur devoir de transmettre leurs croyances aux autres et ils font de gros efforts pour leur expliquer «la réalité des choses», Parce qu'ils ne peu­vent pas se faire à l'idée de vivre une éternité de douleur ils ne peuvent pas s'imaginer que les autres ne soient pas heureux d'écouter leurs paroles. C'est peut-être en partie la raison pour laquelle ils sont si généralement haïs.

Apparence : Les membres de cette lignée viennent de n'importe quelle catégorie de la population : enfants, personnes âgées, adolescents et femmes d'âge mur, tous ont été choisis. Cependant, une fois Etreints, tous commenceront à développer le troisième œil du Clan. Bien qu'il ne soit pas toujours décelable (quand il est fermé on ne remarque que la fente, qui ressemble à une petite cicatrice), le troisième œil devient très évident quand on l'utilise.

Refuge : N'importe où, mais leurs Repaires sont habituellement à l'écart des autres Vampires et protégés par des mortels.

Background : Les Salubriens ne transmettent leurs dons qu'à ceux qui ont fait preuve de la plus grande Humanité. Guérisseurs, saints hommes / femmes et vrais philanthropes ont tous été choisis à un moment ou à un autre, La plupart avaient également quelques antécédents en occultisme.

Création de Personnage : Pratiquement n'importe quel Concept pourra faire un bon Salubriens, mais il est extrêmement rare qu'ils proviennent d'un Concept de criminel ou de soldat, Presque tous sont Anges Gardiens par Nature et ils peuvent avoir n'importe quelle Attitude. Habituellement, les Attributs Mentaux et les Capacités Mentales sont primordiaux, mais ce n est pas toujours le cas. Tous les Salubriens doivent dépenser 5 points dans l'Historique Génération ce qui représente le sacrifice de leur Père et à cause de leurs problèmes d'alimentation (voir Faiblesses), beaucoup ont des Troupeaux de loyaux disciples.

Clan Discipline : Auspex, Force d'Âme, Obeah

Faiblesse : Lorsqu'un Salubrien prend le sang de quel­qu'un qui résiste au Baiser, il perd 1 niveau de Santé par point de Sang absorbé. Ces dégâts sont moins physiques que psychosomatiques. Ils doivent être soignés normalement (avec du Sang). Le Vampire doit savoir que la cible ne résiste pas et qu'elle est sereine afin de ne pas prendre de dégâts. C'est pourquoi la plupart de ceux de cette lignée sont des Casanova ou des Marchands de Sable. En outre, le personnage doit continuellement persévérer dans sa quête de Golconde, tout écart peut conduire aux pires conséquences (comme l'incapacité de regagner de la Volonté). Quand, finalement, Golconde a été atteint, la vie doit arriver à son terme dès qu'un successeur est prêt.

Organisation : Il n'y a aucune organisation pour cette Lignée (en fait, ils ont très peu de contacts entre eux) mais elle fera tout ce qui est en son pouvoir afin d'aider les siens. Cette loyauté extrême est une des raisons pour lesquelles les Tremeres n'en ont pas fait plus pour les anéan­tir (le prix à payer serait trop élevé). Tous les Salubriens sont de la huitième génération et on pense communément que les Anciens furent tous décimés il y a des années, Cependant récemment, des rumeurs circulent sur quelque Ancien qu'on aurait aperçu dans un lieu reculé.
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